D7VK가 버전 1.1에 도달하고 새로운 프런트엔드 및 실험적인 Direct3D 6 지원을 추가합니다. Direct3D 7-Vulkan 변환 레이어는 기본 성능으로 오래된 게임을 실행합니다.
빈티지 게임 에뮬레이션이 다음 출시로 인해 약간 더 향상되었습니다. D7VK 버전 1.1. 이 Direct3D-Vulkan 변환 레이어를 사용하면 최신 하드웨어에서 오래된 Direct3D 7 게임을 실행할 수 있으며 새로운 프런트 엔드 및 Direct3D 6에 대한 실험적 지원을 포함하여 몇 가지 중요한 개선이 이루어졌습니다.
약간 혼란스러울 경우를 대비해 D7VK는 Direct3D 7 호출을 Proton의 DXVK 레이어에서 실행되는 Direct X 9로 전환하여 DXVK의 검증된 인프라 및 소프트웨어 생태계를 활용하는 변환 레이어입니다. 단순한 번역 레이어이기 때문에 약간의 성능 저하가 있으며 WineD3D와 같은 전체 에뮬레이터보다 몇 배 더 빠르게 실행될 수 있습니다.
1.1 업데이트에는 새로운 프런트엔드와 함께 실험적 옵션으로 Direct3D 6 지원이 추가되었습니다. 저자는 문서에 따르면 이 API를 추가하는 것이 많은 작업이 아닐 것이라고 언급합니다. 이는 Direct3D 버전 5 이하의 무법지대와는 뚜렷한 대조를 이룹니다. 현재 상태에서도 “D3D7은 상호 운용성이 매우 저주받은 땅입니다”라고 말하면서 많은 게임에서 Direct3D 호출과 DirectDraw 및 심지어 2D 그래픽용 GDI와 같은 이전 Windows API를 혼합하고 있습니다.
결과적으로 이는 게임이 처음에 얼마나 “해키”로 프로그래밍되었는지에 따라 게임 지원이 성공할지 실패할지를 의미합니다. 예를 들어, 이 최신 버전은 다음에 관련된 해결 방법을 추가합니다. 희생완전히 지원되지 않는 깊이 버퍼 형식을 사용합니다. 마찬가지로, 다음을 지원합니다. 스트라이드 프리미티브 렌더링 만든다 신성한 재생 가능하며 수정 사항은 다음과 같습니다. 밉맵 교환 게이머가 다시 한번 즐길 수 있도록 고딕,고딕2, 그리고 스타트렉 DS9: 더 폴른 마치 방금 풀려난 것처럼.
많은 인기 있는 Direct3D 6 타이틀이 다음을 포함하여 최신 API를 사용하여 다시 출시되었습니다. 파이널 판타지 VIII, 레지던트 이블 2, 그리고 그랜드 테프트 오토 2.
게임에 대한 추가 수정 사항에는 다음에 대한 해결 방법이 포함됩니다. 컨퀘스트: 프론티어 워, 툼레이더 연대기, 다르칸: 불꽃의 기사단, 지구 2150, 타키온: 프린지그리고 아라비안 나이트. 특정 게임이 제대로 실행되지 않는 경우 다음 페이지를 방문하세요. D7VK GitHub의 문제 섹션 귀하의 피드백을 빌려드립니다. 그동안 게임이 실행되지 않거나 Direct3D 7을 사용하기에는 너무 오래된 경우 Wine의 WineD3D를 대신 사용할 수 있습니다.
아이러니하게도 WinD3D도 작동합니다. Windows 자체에서최신 버전의 OS에서 오래된 게임을 쉽게 실행할 수 있습니다. 빈티지 타이틀이 기존 Glide 또는 OpenGL을 대신 사용한 경우 작성자는 nGlide를 추천합니다.
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