7 개의 멋진 인디 게임 GDC 2025

7 개의 멋진 인디 게임 GDC 2025

수천 명의 게임 개발자를 샌프란시스코로 데려 오는 연례 모임 인 Game Developers Conference가 막을 내 렸습니다. 대부분의 이벤트는 네트워킹과 게임 디자인 및 기술에 대한 흥미로운 이야기에 관한 것이지만, 우리가 확인해야 할 수많은 미공개 인디 게임도있었습니다. 예, 2025 년의 많은 비디오 게임은 아마도 Nintendo Switch 2와 그랜드 절도 자동 VI. 그러나 우리가 플레이 한 게임을 바탕으로 올해도 큰 타이틀이 될 수있는 재미있는 작은 타이틀도있을 수 있습니다.

우리가 기대하는 가장 좋아하는 몇 가지가 있습니다.

다른 꿈 사수이지만 총을 사용합니다 만들다 그것을 파괴하는 대신 주변의 세상. 게임의 그래픽은 꿈꾸고 해체 된 품질을 가지고 있으며, 물건을 촬영할 때, 당신이 보는 화려하고 초점이 맞지 않는 장면은 건물과 사람들과 같은 것들로 굳어집니다. 예기치 않게, 내 간단한 데모는 지각있는 맨홀 커버에 대한보다 전통적인 총격전으로 끝났습니다. (나는 그것을 시도하고 파괴하기 위해 몇 수류탄을 쓸어 냈습니다.)

~ 안에 당신은 슈팅 스타로 플레이하고 별자리를 만들려고 노력합니다. 게임은 다른 별을 돌리고 트레일을 만들고 본질적으로 DOTS를 연결하는 천상의 게임을 연주하기 위해 하나의 버튼을 누르고 고정해야합니다. 간단한 개념이지만 즉시 감동했습니다. 단 10 분의 데모에서, 나는 슈팅 스타의 모멘텀을 사용하여 스타 주변을 완벽하게 스윙하여 정교하고 높은 점수를받는 별자리를 만들기 시작했습니다. 그게마다 만들어졌습니다 멀리서 제가 가장 좋아하는 쇼 게임. — JP

서둘러 : 깨진 세계 클래식 모바일 게임의 3D 버전과 비슷합니다. 작은 날개. 당신은 절차 적으로 생성 된 레벨을 통해 눈을 멀게하는 소녀 인 Zoe로 플레이합니다. 처럼 작은 날개높이가 더 높아질 수있는 롤링 언덕이 있으며, 다른 언덕의 곡선으로 넘어 가면 만족스러운 “완벽한”메시지와 호버 보드를 꺼낼 수있는 미터가 향상됩니다. 이 게임에는 로구 같은 구조가 있으므로 달리기를 진행할 때 다루기 위해 다양한 유형의 레벨을 선택하고 선택할 수 있습니다. 쇼 플로어에서, 나는 컨트롤러를 다음 사람에게 줄을 세우기 전에 처음 몇 단계 내에서 죽어 가고 끔찍했습니다. 하지만 호텔 방으로 돌아 오자마자 스팀에서 게임의 무료 데모를 다운로드했습니다 .— JP

목자 신비 롭고 푹신한 짐승을 잡아 당기는 일을합니다. 내 데모에서, 캐릭터는 어두운 도시에서 시작하여 3 명의 사랑스러운 짐승을 빨리 와서 큰 염소가 혼합 된 큰 염소를 상기시켜줍니다. 세서미 스트리트Mr. Snuffleupagus. 당신의 목표는 그들을 도시에서 나와 와이드 목초지로 나가는 것입니다. 당신은 마법의 막대기로 동물을 뒤에서 앞으로 동축시키고, 그들은 일반적으로 당신의 지시를 따르지만 때로는 지시하기가 어렵습니다. 두 번 이상, 세 무리가 벽으로 바로 걸어 갔다. 그러나 데모가 끝날 무렵, 나는 푹신한 친구들을 돌보기 시작했습니다. 특히 당신이 이름을 지을 수 있기 때문에 개발자들이 전체 모험 과정에서 내 마음을 끌어 올리는 잔인한 방법 만 상상할 수 있습니다 .— JP

이것은 일종의 비디오 게임과 동등합니다. Goichi “Suda51″Suda (오프 킬러 게임으로 가장 잘 알려져 있습니다 살인자 7 그리고 더 이상 영웅)는 Hidetaka“Swery65”Suehiro와 팀을 이루었습니다 (작가 및 감독 치명적인 예상 그리고 더 최근에는 좋은 삶) 슬래셔 영화에서 영감을 얻은 세계에서 매우 도전적이고 도로 같은 게임. 짧은 시간에 게임과 함께했을 때, 나는 여러 번 죽었지 만, 특히 컨트롤이 끝나면 트위스트 액션이 매우 만족 스러웠습니다. 이전 달리기의 유령 이미지와 함께 싸울 수있는 깔끔한 기능이 있습니다. 내가 경험하지 못한 것은 두 제작자가 공포 환경에 두는 피할 수없는 초현실적 비틀기 였지만 핵심은 견고합니다.

슬랩스틱 코미디 게임은 실제로 늦게 나옵니다. 그리고 당신이 사랑했다면 제목없는 거위 게임 또는 당신이 여기에 감사합니다이것은 분명히 주시하는 사람입니다. 그 이름은 실제로 모든 것을 말합니다. 당신은 눈에 띄지 않고 길고 신축성이있는 팔을 통제하고 … 대부분의 일을 시도합니다. 대부분은 불법입니다. 내가 연주 한 레벨은 움직이는 열차에서 일어 났으며, 당신은 여지가없는 상태에서 승객들로부터 물건을 훔치는 일을했습니다 (아마도 팔이 얼마나 무서워서) 퍼즐 요소가 있습니다. 어느 시점에서, 나는 잠자는 사업가로부터 서류 가방을 가져 가야했고, 그의 손목에 묶여 있음을 알기 위해서만. 물론 터무니 없지만 이것이 바로 호소입니다

t 십대가 영구적으로 T 포즈에 갇힌 유쾌한 게임입니다. 게임은 왔습니다 카타 마리 시리즈 제작자 Keita Takahashi는 물론 엉뚱하고 바보입니다. 내 데모에는 정교한 이빨 브러싱 시퀀스, 악보 및 말하는 기린이 특징입니다. 그러나 데모는 또한 캐릭터의 학교에 대한 두려움과 T- 포스 상태에 대한 괴롭힘을 암시했습니다. 나는 그것이 내가 캐릭터를 얼마나 돌보게했는지 놀랐고, 이야기가 착륙을 고수한다면, 더 사려 깊은 일을 순수하게 할 수있는 게임을 만들 수 있습니다. 5 월 28 일에 나왔습니다. — JP

출처 참조

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