대부분의 GeForce Now 계층은 현재 매진되었습니다. Nvidia는 사용할 수 없는 높은 수요를 비난합니다.
Nvidia의 GeForce Now 게임 스트리밍 계층 대부분은 현재 높은 수요로 인해 사용할 수 없는 것으로 알려졌습니다. Nvidia의 클라우드 게임 플랫폼을 선택하려는 게이머들은 현재 8개 구독 계층 중 5개가 매진되었으므로 실망하게 될 것입니다. 엔비디아(경유 컴퓨터베이스) 현재 서비스를 이용할 수 없는 이유는 높은 가입자 수요 때문이라고 생각합니다.
추가 조사에 따르면 여러 지역에서 동일한 계층에 여전히 액세스할 수 없기 때문에 이것이 글로벌 문제일 가능성이 있는 것으로 나타났습니다. 작년에 Nvidia는 장기 가입 약정 없이 Nvidia의 고성능 시스템에 24시간 액세스할 수 있는 Day Pass를 출시했습니다. 마찬가지로 Nvidia도 1개월 및 6개월 멤버십을 제공합니다. 이러한 1개월 및 6개월 요금제는 무료(광고가 포함된 Basic Rig), 프리미엄(1440p + RTX) 및 Ultimate(4K HDR + 240 FPS + RTX) 패키지로 구분됩니다.
영향을 받는 요금제에는 1개월 요금제의 모든 Day Pass, 무료 및 성능 등급과 6개월 요금제의 무료 등급이 포함됩니다. Nvidia가 프리미엄 사용자를 먼저 우선시할 가능성이 높기 때문에 무료 계층 사용자가 가장 큰 영향을 받습니다. Nvidia는 기존 사용자가 원활한 경험을 즐길 수 있도록 공급을 제한하고 있다고 말합니다. GeForce Now는 서버 과부하를 방지하기 위해 여러 계층에 걸쳐 신규 고객을 받아들이지 않습니다.
여러 가지 가능성이 있을 수 있지만 주어진 진술에 따르면 Nvidia의 서버가 최대 용량에 도달하여 신규 사용자의 유입을 따라갈 수 없다고 가정하는 것이 타당합니다. 지난 11월 Nvidia는 모든 계층에 대해 월 100시간 제한을 도입했습니다. 이는 대략 하루에 약 3시간에 해당합니다. 그 이상을 초과하면 추가 비용을 지불해야 합니다. Ultimate 계층의 경우 추가 15시간에 대해 $5.99, Performance 계층의 경우 $2.99로 낮춰집니다.
기본적으로 이것이 용량 문제라면 모든 서버가 비슷하게 영향을 받을 가능성은 거의 없습니다. Nvidia는 기존 하드웨어가 계속 병렬로 작동하는 동안 기본 하드웨어를 업그레이드할 수 있지만 이는 추측입니다.
이는 신규 가입자에게 불편을 줄 수 있지만 Nvidia는 기존 가입자의 서비스 품질을 우선시하고 있습니다. 게다가 이런 일은 이번이 처음이 아니다. 2020년에도 비슷한 문제가 발생했기 때문에 Nvidia가 이 문제를 해결하는 것은 시간문제일 가능성이 높습니다. 더 많은 사용자를 수용하기 위해 기존 인프라를 업그레이드하는 것만큼 간단할 수 있지만 결론을 내리기 전에 Nvidia로부터 더 많은 정보를 기다릴 것입니다.
Post Comment