90 일의 디자인 시스템 – Smashing Magazine
따라서 제품을위한 새로운 디자인 시스템을 설정하고 싶습니다. 우리는 어떻게 시작하고 처음부터 실행합니까? 주요 이해 관계자, UI 감사 또는 명명 규칙으로 시작합니까? 그리고 몇 개는 무엇입니까 중요한 대화 우리는 일찍 문제를 피하기 위해 일찍 필요합니까?
다행히도 몇 가지가 있습니다 유용한 작은 도우미 시작하기 위해 – 그리고 그들은 디자인 시스템 프로젝트를 시작할 때 꽤 의존하는 경향이 있습니다.
90 일 캔버스의 설계 시스템
90 일 캔버스의 설계 시스템 (그림 템플릿) 편리한 세트입니다 유용한 질문 설계 시스템 노력을 시작합니다. 기본적으로 디자인 시스템의 가치에서 이해 관계자, 관련 팀 및 구성 요소에 이르기까지 모든 것을 논의하는 로드맵입니다.

디자인 시스템을 시작하고 실행하는 깔끔한 작은 도우미 – 채택되었습니다! – 90 일 안에. 디자인 시스템을 구축하거나 설계 시스템을 설정하는 소규모 및 대기업을 위해 만들어졌습니다. Dan Mall이 친절하게 공유했습니다.
실제 설계 시스템 전술
설계 시스템 전술 디자이너를 돕는 전술에 대한 실질적인 개요입니다 모든 단계에서 설계 시스템으로 진행하십시오 -제작 시스템 원칙에서 구성 요소 발견, 설계 시스템 근무 시간 시간, 교차 브랜드 통합에 이르기까지. 일회성 Ness Grixti의 멋진 작품.

설계 시스템 워크 시트 (PDF)
설계 시스템 점검 목록 작성자 : Nathan Curtis (PDF 다운로드)는 a입니다 실용적인 2 페이지 워크 시트 60 분짜리 팀 활동의 경우 디자인 시스템에 적합한 부품, 제품 및 사람을 선택하도록 설계되었습니다.

물론, 설계 시스템의 지점은 완전히 포괄적이거나 필요한 모든 구성 요소를 포함하지 않아야합니다. 그것은 전부입니다 충분히 유용합니다 디자이너가 양질의 작업을 더 빠르게 생산하고 유연하게 유연하게 설계자가 결정을 내리지 않고 결정을 내릴 수 있도록 유연합니다.
시작하는 유용한 질문
디자인 시스템의 가치는 그 안에 있습니다 유용하고 적용 가능합니다 – 조직의 많은 사람들을 위해. Dan에 따르면 좋은 시작은 그 가치가 회사의 문제를 해결하는 데 가장 도움이되는 곳을 식별하는 것입니다. 중요한 도전과 목표:
- 무엇인가요 우리 조직에 중요합니다 최고 수준에서?
- 설계 시스템 노력에 누가 중요한가?
- 디자인 및 코드에 이미 존재하는 비공식 시스템은 무엇입니까?
- 어떤 팀이 있습니다 다가오는 요구 시스템이 해결 될 수 있습니까?
- 어떤 팀이 있습니다 즉각적인 요구 우리 시스템을 성장시킬 수 있습니까?
- 우리는 어떤 팀과 우리와 이야기해야합니까?
- 어느 이해 관계자 우리와 우리와 이야기를했을까요?
- 무엇 필요, 욕구 및 우려 이해 관계자는 있습니까?
- 제품이나 기능 팀이 지금 또는 곧 필요한 구성 요소는 무엇입니까?
- 무엇 최종 사용자 문제/기회 시스템 주소가 될 수 있습니까?
- 다른 디자인 시스템 사용에 대해 무엇을 배웠습니까?
- 우리는 무엇입니까 반복 가능한 과정 제품 작업을 위해?
- 우리는 어떤 구성 요소로 시작합니까?
- 이해 관계자들이 어떤 필요, 욕구 및 우려를 공유합니까?
- 어디에 우리 구성 요소 현재 사용되거나 계획 중입니까?
유용한 리소스
다음은 디자인 시스템 노력에 도움이 될 수있는 몇 가지 유용한 작은 도우미가 있습니다.
마무리
캔버스는 종종 a로 작용합니다 훌륭한 대화 스타터. 거의 완전하지는 않지만 그 자리에서 발견하지 못한 주제와 문제를 일으킨다. 우리는 모든 질문에 대한 답이 없지만 즉시 시작할 수 있습니다. 올바른 방향으로 움직입니다 설계 시스템 노력을 성공으로 바꾸는 것.
오른쪽 진드기 상자를 건너는 행복!
UX를 측정하는 방법 및 설계 영향
측정 UX 및 디자인 영향 (8H), a 디자이너 및 UX 리드를위한 실용 가이드 비즈니스에 대한 놀라운 UX 영향을 형성, 측정 및 설명합니다. Vitaly Friedman이 녹음하고 업데이트했습니다. 친절한 코드를 사용하십시오 IMPACT
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