Subset Games의 공동 창립자 Jay Ma는 Fulcrum Defender를 만들기 위해 지옥을 통과했습니다.
모든 비디오 게임은 기적입니다. 오랜 시간, 특별한 기술 및 예술적 요구 사항 및 학제 간 협업 : 게임을 만드는 바로 그 행동은 어렵고 치명적인 오류의 여지를 남깁니다. 그들 중 누구도 전혀 풀어주는 것이 놀라운 일입니다.
Fulcrum DefenderIndie Darling Subset Games의 공동 설립자 인 Jay Ma의 새로운 PlayDate 독점은 기적적인 게임 중 하나입니다. 2018 년의 비판적으로 호평을받은 이후 스튜디오에서 처음으로 새로운 릴리스입니다. 위반으로. MA는 작업을 시작했습니다 Fulcrum Defender 삶의 질과 그녀가 사랑하는 일을 할 수있는 능력을 크게 줄이는 삶을 변화시키는 코비드 감염에 이어.
이야기 Fulcrum Defender 2023 년 8 월 캐나다 밴쿠버로의 여행이 시작되어 하위 세트 공동 창립자 인 Matt Davis와 스튜디오의 다른 회원들을 만나기 시작합니다. 당시 팀은 둘 이상의 게임을 진행하고있었습니다. MA에 따르면 더 크고 유망한 프로젝트 중 하나는 "고군분투하는," 그러나 여행은 돌파구로 이어졌습니다. 그런 다음 그녀는 Covid-19를 잡았습니다. "꽤 불행한 타이밍이었다." 그녀는 말했다. "한동안 처음으로, 나는이 게임을 알아낼 수있는 것에 대해 Gung-Ho였습니다."
처음에, 코로나 바이러스와의 MA의 최신 한판 승부는 이전 경험과는 다른 것으로 보이지 않았습니다. 그녀는 일본 교토에있는 집으로 돌아와 검역되어 결국 급성 증상에서 회복되었지만 완전히 튀어 나오지 않았습니다. "나는 내가 밖에 나가서 자전거를 타고, 정상적인 일을하고, 완전히 문을 닫은 첫날이라고 생각합니다." 그녀는 말했다. "나는 4 일 동안 침대에서 나올 수 없었다." 그녀는 자신이 오랫동안 코비드를 경험하고 있음을 깨달았습니다.
우리가 Google Meet과 대화를 나누면서 Ma는 자주 자신의 추억을 모아서 그녀의 상실을 표현할 수있는 올바른 단어를 찾기 위해 오랫동안 일시 중지를했습니다. "나는 다른 사람이고" 그녀는 그런 휴식 후 나에게 말했다. "나는 지팡이와 함께 걸어 다닙니다. 나는 밖에서 무언가를하는 방법을 정확히 구조화해야합니다. 모든 의자가 어디에 있는지 알아야합니다. 나는 할머니의 속도로 걷고 있으며, 너무 많은 일을한다면 이미 너무 늦었 기 때문에 내 신체 상태에 대한 인식을 끊임없이 유지해야합니다. 그것은 모든 것이 위험하다고 느끼게합니다."
그녀의 질병의 첫 4 개월 동안, Ma는 전혀 일할 수 없었습니다. "내가 나 자신을 페이스에 빠뜨릴 필요가 있었을 때조차도 자연스럽게 나에게 오는 일을하기가 더 어려웠을뿐만 아니라 내 머릿속에서 길을 잃을 것입니다." 그녀는 말했다. 그녀는 다시는 게임을하지 않을까 걱정했다.
Fulcrum Defender 그녀가 여전히 그녀가 사랑하는 일을 할 수 있다는 것을 스스로 증명할 수있는 기회였습니다. Subset의 Mauro López는 추가 프로그래밍을 제공했으며 작곡가 Aaron Cherof를 제공했습니다. 마인 크래프트 Trails and Tails 업데이트는 게임의 음악을 만들었습니다. Panic은 작년 여름에 교토의 연례 비트 서밋 인디 게임 페스티벌 시대에 몇 명의 친구에게 게임을 보여준 후 프로젝트에 대해 Ma에게 연락했습니다.
"나는 아침에 일어나서 게임에 대해 생각하고 매일 진보 할 것입니다." 그녀는 말했다.
Panic이 발표 한 미리보기에서 MA는 설명합니다 Fulcrum Defender 게임으로 "그것은 느리고 편안하게 시작하지만 열광적 인 혼란이 될 때까지 점차 증가합니다." 그것 사이의 결합 조직을 볼 수 있습니다 그리고 MA의 이전 작업. 플레이어는 업그레이드를 획득하여 쉽게 달릴 수 있습니다. 그런 다음 성공은 좋은 목표 (PlayDate의 시그니처 크랭크 사용), 스마트 의사 결정 및 잘 생각 된 빌드의 조합에 달려 있습니다. 나는 그것이 동일한 중독성을 가질 것으로 기대합니다 "한 번 더 달리기" Subset의 다른 게임이 알려진 품질.
이 질병은 내 세상과 시간에 대한 인식을 상당히 줄였습니다.제이 마
"와 함께 위반으로적 하나를 추가하고 싶다면 적 하나가지도의 디자인 방식, 캐릭터 무기가 설계되는 방식 및 스케일링이 작동하는 방식을 바꿀 것입니다." 그녀는 말했다. "따라서 하나의 새로운 아이디어는 당신이 한 번에 모든 것을 머리 속에 유지해야하며, 구체적으로는 내가 지금해야 할 일입니다." Fulcrum Defender 그녀가 얼마나 많은 것을 받아 들였는지 MA는 그녀가 그녀의 마음에 다양한 의존성을 저글링 한 것을 쉽게 당연한 일을 당연한 일을 가르쳤다.
MA는 일본에서 그녀에게 결정적인 진단을 제공 할 질병에 대해 충분히 알고있는 의사를 찾지 못했으며, 긴 코비드에 대한 연구 상태는 일반적으로 초기에 있습니다. "그들은 불확실한 전화를하는 것을 싫어합니다." 그녀는 설명했다. 그녀가 할 수있는 한 가지는 그녀의 마음의 상태를 추적하기 위해 자주 치매 검사를받는 것입니다.
"나는 그것이 사라지지 않을 가능성으로 살아야한다고 생각합니다. 그래서 나는 그 사고 방식으로 운영됩니다." 그녀는 나에게 말했다. "이 질병은 내 세상과 시간에 대한 인식을 상당히 줄였습니다. 내 기억은 훨씬 더 나쁩니다. 일주일 전에 일어난 일을 잊어 버릴 것입니다. 그리고 나는 실제로 미래에 대해 전혀 생각하지 않습니다. 그래서 나는 끊임없는 선물에 있습니다. 스님이되기 위해 훈련을 강요받는 것 같은 느낌이 듭니다."
하위 집합의 미래에 대한 그녀의 질병이 무엇을 의미하는지 물었을 때 MA는 오랜 시간이 걸렸습니다. "우리는 그것이 나올 것이라고 확신하지 않는 한 아무것도 발표하지 않을 것이라는 규칙을 설정했습니다. 우리는 우리가 좋아하지 않는 것을 풀어야한다고 생각하기보다는 취소 할 수있는 자유와 함께 살고 싶습니다." 그녀는 말했다. "따라서 서브 세트는 제대로 작동하지만 출력은 예전의 20 %로 떨어졌습니다."
그녀는 덧붙였다. 데이비스는 생산적 이었지만, 두 명의 어린 아이들로 인해 자신의 경우 자신의 작업 일정을 조정해야한다고 덧붙였다. "우리가 다른 것을 만들고 싶다면 위반으로-스케일 게임, 장기적으로 더 많은 도움이 필요할 수 있다고 생각합니다. 나는 내가 예전처럼 모든 예술을 할 수는 없다는 사실에 관해 온다."
Ma는 너무 많이 겪었지만 아직도 있습니다 Fulcrum Defender 만성 건강 문제, 장애 또는 기억 상실에 관한 게임이 아닙니다. 그것은 Ma의 삶에서 전기적인 세부 사항을 빌려주는 것을 피하는 것 같습니다. 사람들은 그것이 도전적인 상황을 알지 못하는 것을 알고 놀고 즐길 것입니다. 그것은 그것이 Ma가 그것을 가질 수있는 유일한 방법입니다.
"나는 자신의 게임에 참여한 많은 개발자를 알고 있습니다. 저자의 의도, 감정 상태 및 그들이 처리하고있는 것들을 볼 수 있습니다. 나는 그런 게임을 만드는 것이 어떤 것인지 궁금했지만 어떻게하는지 모르겠습니다. 기본적으로 나를 몰아 넣는 유일한 것은 역학입니다." 그녀는 나에게 말했다. "그래서 나는 기대하지 않거나 사람들이 내가 만든 작은 아케이드 게임에서 저자를보고 싶어합니다. 나는 결코 인식되지 않는 것이 매우 기뻐할 것입니다."
Fulcrum Defender -11 개의 다른 게임과 함께 5 월 29 일부터 PlayDate의 두 번째 주간 게임의 일환으로 도착합니다. Catalog Store를 통해 시즌 2를 39 달러에 선주문 할 수 있습니다.
이 기사는 원래 Engadget at에 실 렸습니다
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