자리 있나요? 까다로운 사람들을 재미있게 만듭니다

자리 있나요? 까다로운 사람들을 재미있게 만듭니다

좌석 배치를 만드는 것은 스트레스가 될 수 있습니다. 저의 공감 부분은 거의 불가능한 작업이더라도 모든 사람에게 완벽한 자리를 찾기 위해 노력합니다. 크고 의미있는 이벤트라면 더욱 불안합니다. 그러나 모든 사람에게 올바른 장소를 찾으면 위대한 직소 퍼즐보다 훨씬 만족 스럽습니다. 그 느낌을 쫓는 것은 무엇입니다 자리 있나요? 모든 것입니다-그리고 그것은 낮은 지분과 편안한 방식으로 그렇게합니다.

~ 안에 자리 있나요?당신의 목표는 작은 기하학적 모양을 가진 사람들을 자신의 필요를 충족시키는 올바른 좌석에 배치하는 것입니다. 예를 들어, 버스 무대에서 삼각형 캐릭터는 창문 근처에 앉아서 냄새가 나지 않는 사람 근처에 있지 않을 수 있습니다. 그 삼각형을 창문 옆에 놓으면 행복 할 것입니다. 그러나 근처의 냄새 나는 사각형을 떨어 뜨리면 삼각형이 더 나은 지점을 찾거나 사각형을 다른 곳으로 움직일 때까지 화를 내게됩니다. 제한된 좌석과 다양한 요구를 고려할 때 단계는 빠르게 까다로워 질 수 있습니다.

다행히도 게임은 그렇습니다 많이 너무 많은 압력이 포함되지 않도록하기 위해. 타이머가 없으므로 모든 사람을 자리에 앉히고 자하는 한 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 모양은 상당히 매력적이며, 이는 특히 앉기가 어렵더라도 너무 짜증나게하는 데 도움이됩니다. 그리고 모든 사람을 행복하게 할 수있는 방법을 찾지 못하면, 유일한 “페널티”는 금 별을 비밀 수준의 잠금을 해제하는 데 충분한 포인트를 얻지 못한다는 것입니다.

수준의 퍼즐 외에도 배우가되기위한 꿈을 추구하면서 Nat the Rhombus의 이야기를 따를 것입니다. 그것은 게임에 다른 지역과 도시로 당신을 데려 갈 변명을주는 가볍고 바람직한 이야기입니다. 그러나 나는 당신이 앉아야 할 다른 많은 캐릭터들에 대한 배경을 숙고하는 것이 더 재미있었습니다. 영화관에서 부모님과 자녀는 어떤 영화입니까? 공항의 정사각형이 샤워를 잊어 버린 이유는 무엇입니까? 한 캐릭터가 다른 캐릭터를 다른 캐릭터에 반하는 이유는 무엇입니까? 나는 그들이 무엇을하고 있는지에 대해 공란을 채우는 것을 좋아했습니다. 특히 내가 갇혀있을 때 다른 생각해야 할 일이 필요할 때.

내가 주요 레벨을 마칠 때까지 자리 있나요? – 내 플레이 스루는 약 6 시간이었다 – 나는 준비가되었다. 같은 유형의 지역을 반복적으로 방문 할 수 있으므로 일부 참신함이 마모되기 시작했습니다. 그리고 나는 때때로 내가 캐릭터들에게 버스에서 음악을 연주하는 누군가 옆에 앉아야한다고 말할 수 있기를 바랐다. 하지만 이제 끝났으므로 이미 귀여운 모양의 친구를 그리워하기 시작했습니다. 때때로 우리 모두는 앉을 곳을 원하고, 그들에게 도움을 줄 수있어서 기쁩니다.

자리 있나요? 이제 PC, Nintendo Switch 및 Mobile에서 사용할 수 있습니다.

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