Control Ultimate Gets Gets DLSS 3.7 지원 및 새로운 ‘Ultra’설정 – 성능을 거의 반으로 줄입니다.

Control Ultimate Gets Gets DLSS 3.7 지원 및 새로운 ‘Ultra’설정 – 성능을 거의 반으로 줄입니다.

GPU 벤치 마크 계층에 대한 더 많은 테스트를 준비하면서 Steam이 오늘 Ultimate Edition을 제어하기 위해 새로운 2.4GB 패치를 다운로드하는 것을보고 놀랐습니다. Ultimate 제어, 출시 후 거의 4 년 후 패치를 얻으십시오. 여기서 무슨 일이 일어나고 있습니까? 추가 세부 사항과 정보를 찾고, 이것은 비교적 상당한 상당한 업데이트최신 DLSS 3.7 지원, 래스터 화 및 광선 추적을위한 Ultra 설정 및 기타 엑스트라 추가. (죄송합니다, AMD 및 Intel 사용자 : 공식 FSR 또는 XESS 지원은 여전히 ​​없습니다!)

나에게 뛰어 들었던 가장 큰 변화는이 라인이었습니다. “새로운 Ultra Ray 추적 사전 설정을 추가하여 픽셀 당 더 많은 광선과 더 높은 시간 안정성을 제공합니다.” 업데이트 및 시작하면 몇 가지 새로운 설정 옵션이 있습니다. 전에는 표준 렌더링 및 레이 추적에 대한 “높은”사전 설정으로 제어가 탑승했습니다. 이제 여러 항목을 업그레이드하는 각각에 대한 “Ultra”사전 설정이 있습니다.

품질 사전 설정을위한 새로운 Ultra 설정은 원거리 객체 세부 사항 (LOD), 텍스처 해상도, 텍스처 필터링 및 볼륨 조명 한 레벨을 업그레이드합니다. 이전 “높은”옵션은 이제 “Ultra”텍스처 해상도 설정은 “Max”로 충격됩니다.

광선 추적 옵션의 경우 높음과 울트라 사전 설정은 동일한 항목을 모두 활성화시킵니다. 레이 추적 반사, 레이 추적 투명 반사, 레이 추적 간접 확산 조명, 레이 추적 접촉 그림자 및 레이 추적 잔해물. 유일한 차이점은 새로운 광선 추적 샘플 카운트 옵션으로, 높은 사전 설정의 경우 1로 설정되고 Ultra Preset의 경우 3은 최대 값 8입니다.

Ultra Graphics 옵션은 이미지 품질 및 성능을 위해 무엇을합니까? High, Ultra 및 Ultra Plus 8 샘플 설정에서 3 개의 스크린 샷을 찍었습니다. 대부분의 변화는 매우 미묘합니다.

출처 참조

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