Netflix Exec는 PlayStation을 공격하고 다운로드 및 컨트롤러를 문제로 인용합니다.
요약
- 모바일 게임에 대한 Netflix의 초점은 콘솔 게임에서 일반적인 마찰을 피합니다.
- PlayStation을 포함한 콘솔 게임을 비판하는 것은 잘못 인도되고 무의미합니다.
- Netflix는 다른 회사를 대상으로하지 않고 훌륭한 게임을 우선시해야합니다.
우리는 모두 Netflix가 게임과 관련하여 큰 야망을 가지고 있음을 알고 있습니다. 그리고 그들은 지금까지 많은 성공을 거두지 못했지만 스 트리머는 모바일 게임에 계속 투자했습니다잠재적으로 중요한 킬러 IP를 상륙시킬 수있는 희망으로 마침내 게임 시장에 넣을 것입니다.
그리고 스트리밍 거인은 최근 인터뷰에서 자신의 일을하는 데 주로 만족했지만 게임 사업 넷플릭스의 게임 회장, 샌프란시스코에서 Netflix 프레젠테이션에 이어 Alain Tascan은 공격을 받아 콘솔 게임을 비판하고 PlayStation 특히, 일본 콘솔 제조업체에 대한 진정으로 이상한 모욕을 겪고, 젊은 세대가 PlayStation 게임에 관심이 없다는 생각을 암시하면서 “젊은 세대를 봐라. 8 살짜리와 10 살짜리가 PlayStation 6을 소유하려는 꿈을 꾸고 있습니까? 나는 확실하지 않습니다.”

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분명히 컨트롤러와 다운로드는 현대 게임의 문제입니다.
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닌텐도
Tascan에 따르면 Netflix의 전략은 현대 게임의 마찰 지점을 피하는 게임을 만드는 것입니다. 그렇다면 이러한 마찰 지점은 무엇입니까? Tascan은“가족을위한 충분한 컨트롤러가있는 것”이라고 Tascan은 “비용이 많이들 수있는 하드웨어를 갖는 것, 그것은 또 다른 마찰입니다. 게임이 다운로드되기를 기다리는 것은 또 다른 마찰입니다. 나는 있습니다. [aware of] 모든 장애물이 있으며 가능한 한 많이 줄일 수 있는지 묻습니다.”
콘솔 게임에 대한이 모호한 공격은 물론 베스트셀러 현대 콘솔 인 Nintendo Switch로 두 개의 Joy-Con 컨트롤러가 제공되며 수백 개의 카트리지 기반 게임을 제공하며 다운로드를 할 필요가없는 수백 개의 카트리지 기반 게임을 제공합니다. 이 공격 라인은 또한 다가오는 스위치 2를 둘러싼 버즈를 무효화하는 것처럼 보이며, 이는 모든 시간 중 가장 큰 콘솔 중 하나가 될 것으로 예상됩니다.

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포켓 린트 / 넷플릭스
Netflix가 게임 비즈니스에 들어가는 것에 대한 아이디어는 신경 쓰지 않으며 실제로 Streamer가 과거에 DLC를 포함한 모든 문명 6을 포함하여 가입자에게 무료로 현명한 움직임을 만들었습니다. 그러나 다른 게임 회사에 대한 이러한 기괴한 공격은 게임 커뮤니티의 팬을 정확하게 이기지 못할 것입니다. Netflix가 모바일 게임에 집중하기를 원한다면 아마도 똑똑하고 Tencent 및 Mihoyo와 같은 자이언트와 경쟁 하여이 플랫폼에서 무엇이 효과가 있는지 확인할 수 있습니다. 그러나 무의미한 이유 (특히 PlayStation)에 대한 콘솔 게임을 비판하는 것은 매우 이상한 움직임처럼 보입니다.

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