Clair Abscur Expedition 33 검토 : 원래 히트 rpg
턴 기반 RPG가 Engadget의 일반적인 핵심 RPG 팬을 넘어 편집 팀을 자극하는 것은 드 rare니다. 명확한 모호함 : 원정 33 그러나 많은 흥분이 있습니다. 어쩌면 그것은 꿈꾸는 벨 Époque 미학과 디자인 일 것입니다. 어쩌면 그것은 끊임없이 단축 된 필멸의 시계에 인류를 파멸시키는 인류의 유명한 펄프 개념 일 것입니다. 어쩌면 그것은 별이 빛나는 음성 아티스트 로스터와 미묘한 애니메이션과 이야기로 강화 된 캐릭터 일 것입니다. 어쩌면 게임 의이 시점에서 $ 50 가격표 일 것입니다.
어쩌면 그것은 다른 실시간 행동 RPG를 찾고 있지 않은 사람들을위한 턴 기반 RPG의 대접 일 것입니다. 원정 33 모든 사람이 탑승 할 수있는 방식으로 세상을 세우는 훌륭한 일을합니다. 파리 플러스 변화의 덩어리 인 Lumiere는 강력한 신과 같은 인물 인 Paintress와 함께 죽음의 순환을 반복 할 운명입니다. 인류의 흔적은 매년 사망을 막기 위해“대륙”으로 원정대를 파견합니다. 이것은 33 일이 아니라 77 일에 가깝지만 시계는 100에서 카운트 다운되지만 원정 33의 이야기입니다.
도시의 안전을 넘어 위험한 세상을 탐험하면, 각 원정대가 고통을 끝내지 못하면서 다른 방식으로 진전을 이루어 후에 대한 원정대에 대해 지불했다는 것을 알게 될 것입니다. 일부 그룹은 전 세계에 Grapplehook 포인트를 설정하는 반면, 다른 그룹은 세계의 고통스러운 힘을 사용하여 스스로 전투력을 높이기 위해 스스로 문신하는 방법을 알아 냈습니다. 일부는 보트와 잠수함에서 고통에 도달하려고했지만 비참하게 실패했습니다.
Lumiere의 안전을 떠나기 전에도 세계와 지식을 탐험하는 것에 대해 플레이어가 흥분하게 만듭니다. 게임을 시작하여 게임 초기 부분에서 파티 멤버를 데리러 가기 시작합니다. 그들 모두가 당신의 전투 파티의 일부가 아니지만, Gustave는 원정대의 다른 많은 회원들과 관련이있는 것 같습니다.
원정 33 전투 시스템과 소화하기 쉬운 부품에서 전투 시스템과 턴 기반 RPG를 소개합니다. 먼저, 패리 링 및 피하기의 기본 사항과 무료 조준 촬영 모드를 가르치는 경우, 이는 간단한 공격만큼 활동 포인트를 올릴 수 있지만 적의 약점을 누르거나 강력한 공격을 방해하는 데 사용될 수 있습니다. 적시에 올바른 버튼을 누르면 빠른 시간 조치를 취하면 기술이 더 많은 피해를 입히지 만 Parries와 Dodges에게는 더 중요합니다.
당신은 가능한 빨리 공격을 패리 공격 능력을 개선하고 싶을 것입니다. Parries는 회피보다 성공적인 창을 가지고 있지만 캐릭터에 대한 추가 액션 포인트를 제공하며 완벽하게 수행하면 자동 (및 강력한) 반격을 설정합니다. Pictos (종류의 액세서리)에서 배운 후기 능력은 Parries가 가벼운 치유, 추가 액션 포인트 및 더 강력한 카운터 공격을 제공 할 수 있습니다. 게임 중반부터 패리는 아마도 당신의 삶 일 것입니다.
그런 다음 원소 공격이 추가되어 상태 효과를 적용하고 향후 공격을 강화할 수 있습니다. 처음에, 나는 각 캐릭터의 기술 세트를 발견했는데, 이는 완전히 다르고 약간 복잡합니다. 물론, Gustave의 샷 능력은 번개로 묶여 있었지만 마크 상태 효과를 적용하여 다음에 같은 적을 공격하는 사람에게 50 % 더 많은 피해를 입 힙니다. 그래도 곧 클릭되었고, 나는 마지막 캐릭터의 공격을 칭찬하여 마지막을 쌓았습니다.
그들의 독특한 기술과 주문과 함께 각 캐릭터는 자신의 싸움 정비사도 있습니다. 우리의 미리보기는 Gustave의 초 충전 로봇 암, Lune의 원소 얼룩에 대해 다루었습니다. Lune의 원소 얼룩은 주문에 더 많은 oomph를 추가하기 위해 적용 할 수 있습니다.
파티는 결국 적에게 태그를 지정하는 가벼운 기계공을 보유한 Sielle과 합류하여 상당한 피해를 입히거나 히트 앤 힐 공격으로 전환하기 위해 모멘텀을 구축합니다. 그런 다음 만화 구호와 파란색 마법사 인 원숭이 몬크 모노 코가 있으며, 몬스터의 발 (!)을 패배 한 패배 한 전투에서 움직임을 휘두르고 있습니다. 이러한 기술은 비스트 휠에 의해 더욱 복잡해집니다.이 기술은 모노 코가 발생한 각 공격 후에 회전하고 특정 공격 가족을 강화합니다. 예를 들어, 캐스터 마스크를 착용하면 재생 주문이 파티를 실질적으로 치유합니다. 내가 말했듯이, 처음에는 혼란 스럽지만, 당신은 그것에 손을 잡습니다.
후기 게임 장에서는 적들은 종종 7 개의 히트 콤보를 제공하며 일부는 매번 모든 파티를 공격합니다. 능력 포인트를 높이거나 자신을 살아 남기 위해 공격으로 피하고, 기름칠하고, 공격을 피할 수 있으며, 때때로 약간 부실할 수 있습니다.
하지만! 당신이 그 보스의 공격 패턴을 못 박았을 때, 사악한 노인들 (33 세 이상 살아있는 사람은 없어야합니다!)과 그의 8 개의 레이저 지팡이 공격에 대항하고 3 인 파티가 그룹 카운터 공격으로 합쳐져 그의 건강 막대의 상당한 덩어리를 끊었습니다.
멍청이. 나는 운동 선수처럼 느꼈다 아티스트.
임의의 만남은 없습니다 은유 : Fantazio (그곳에는 많은 유사점이 있습니다) 적들이 세상에 존재하며, 공격을 몰래 또는 피할 준비가되어 있습니다. 자동 사인 시스템은 용서하고 있으며 친절하게 3 번의 저축을 유지하므로 준비되지 않은 지역에서 후퇴 할 수 있습니다. 그리고 당신은 당신이 당신의 행운을 밀 때 임의의 슈퍼 적에 의해 쫓겨날 것입니다. 스파이크가 몇 가지 어려움이 있지만 종종 공격 패턴 인식의 문제입니다.
방해 요소와 선택적인 영역이 있지만 탐색 할 수 있습니다. 원정 33 대부분의 게임에서 비교적 선형적인 방식으로 안내합니다. 더 많은 탐사 옵션을 사용할 수있게되면 결국 과거 지역으로 쉽게 돌아올 수 있으며, 플레이 스루 초기에 당신을 부끄러워하는 거대한 창으로 한 몬스터를 말살 할 수 있습니다.
대부분의 교통 옵션은 에스 퀴 (Esquie)라고 불리는 거대한 봉제 인형의 신성한 창작과 친구가되는 것입니다. 그러나 그렇게하려면 친구를 찾아야합니다. 그 친구들은 기술을 더하는 돌입니다. 그래서 당신이 그를 만나 자마자 그는 날 수있는 동안, 그는 당신이 그의 특별한 돌 친구를 찾을 때까지 당신을 데려 갈 수 없습니다. 나는 이런 종류의 RPG 넌센스를 좋아합니다. Gestrahl 마을 (대륙에 서식하는 또 다른 종)는 모든 죽음, 가족의 투쟁 및 배신으로 환영의 만화 구호를 추가합니다.
다행히도, 캐스트 원정 33 Charlie Cox (Daredevil), Jennifer English를 포함하여 감정적 인 비트를 전달할 극적인 보나 피드가 있습니다.Baldur의 게이트 3‘S Shadowheart) Ben Starr (파이널 판타지 XVI)와 Andy Serkis (나도 말해야합니까?).
프랑스어와 영어 VA가 모두 있으며, 둘 다 게임의 적어도 일부를 플레이하는 것이 좋습니다. 그것은 확실한 것을 추가합니다 나는 무엇을 모른다 – 또는 적어도 어떻게 든 문화를 느끼게했습니다. 끔찍한 에펠 탑과 일련의 강력한 적, 즉 모방의 부족을 포함하여 다른 많은 장난스럽고 프랑스의 손길과 진부한 사람들이 있습니다.
Sandfall은지도를 포기하기로 결정했습니다. D-PAD를 눌러 접근 할 수있는 오버 월드 맵이 있지만 오버레이가 없으므로 영역의 레이블을보기 위해 크게 확대해야합니다.
더 큰 좌절은 핵심 영역에서 미니 맵이 부족하다는 것입니다. 그것은 오픈 월드 탐사 종류의 게임이 아니지만, 구타 경로를 탐험 할 수있는 위도가 있으며, 이는 거의 항상 새로운 장비 (또는 강한 적)로 보상을받습니다. 그러나지도가 없으면 나는 종종 자신이 서클에서 달려 가서 앞으로 나아갈 길을 찾기 위해 고군분투하고 있음을 발견했습니다.
그러므로 환경이 화려하고 세부 사항으로 가득 차 있다는 것은 좋은 일입니다. 가능한 빨리이 게임에 카메라 모드를 추가해야합니다. 수년을 세는 불길한 모놀리스는 항상 절벽 측면, 계곡 및 버려진 기차역에서 볼 수있는 것처럼 보이며, 항상 매우 미적으로 유쾌한 방식으로 보입니다. 그룹이 저축, 휴식 및 개발에 사용하는 캠프장조차도 Paintress의 카운트 다운 시계를 내려다보고 있습니다.
우리는 미리보기의 게임 초기 부분에서 가짜 수중 수준을 다루었지만 게임 후반에 더 세 심하게 설계된 레벨과 영역이 있습니다. 선택적 산만 한 부분은 중력을 방어하는 떠 다니는 물체와 건물의 일부로 만들어진 현기증 구조로, (실망스러운) 미니 게임을 위해 올라갈 수 있습니다. 또한, 당신이 하이킹해야 할 골절 된 눈 덮인 벨 Époque 스키 리조트가 있으며, 빛의 검으로 꼬인 부러진 도시가 있습니다.
메인 스토리의 사이드 퀘스트와 산만 함은 게임 후반까지 최소화되며, 나는 지역으로 되돌아 갈 수있는 쉬운 방법을 기대하면서 행복하게 계속 나아가는 것을 발견했습니다. 닥터 누가 같은 집이 게임 내에서 발견되었지만 대륙의 여러 장소에 문이 붙어 있지만 그 일은 일어나지 않습니다. ~일 것이다 편리한 바로 가기를 만들었습니다. 대신, 당신은 게임에서 늦게 나오는 Esquie의 석재를 찾을 때까지 기다려야합니다.
Esquie가 하늘로 데려 가면 화려하게 색조의 떠 다니는 섬, 전투 전략을 테스트하기위한 그림 및 작은 스토리 비트를 강화하는 데 도움이되는 호기심을 포함하여 미니 퀘스트와 새로운 지역이 부족하지 않습니다. 나는 모든 선택적 보스와 퀘스트를 완료하지는 않았지만 지금까지 유일한 실망스러운 사람들은 위태로운 플랫폼 세그먼트에 힌지를 겪었습니다. 크지 않습니다. 실망 스럽습니다. 이 인물들은 믿음의 도약을 위해 만들어지지 않았습니다. 그리고 당신이 스프린이 있다면, 당신이 Parkour Roll에 놀지 마십시오. 끄다 당신이 착륙 한 플랫폼과 죽음에 빠지게됩니다.
이야기를 망치지 않으면 서, 많은 캐릭터들은 놀라운 정도의 줄거리 실명을 가지고 있습니다. 많은 무거움, 상실의 주제, 친한 친구의 죽음, 그리고 아무도 가능한지 모르는 사람이 없을 때 완전히 짜여진 가운데 직물이 될 때 특히 어려울 수 있습니다.
나는 높은 개념의 wankery를 어느 정도 용서할 의향이 있습니다 (RPG입니다!). 그럼에도 불구하고, 새로운 캐릭터가 당신과 함께 할 때, 거의 확실히 당신을 죽이려고하는 신비한 적들과 연결되어 있으면 다른 파티원들에게 몇 가지 질문이있을 것으로 기대할 것입니다.
팀이 RPG를 좋아한다고 말할 수 있습니다. 감독은 자신이“턴 기반 RPG에 굶주리고있다”고 말했다. RPG 영감은 여러 곳에서 나옵니다. 페르소나와 파이널 판타지 시리즈 모두에 대한 애정을 쉽게 볼 수 있습니다. 그래도 전투 중에는 그렇습니다 슈퍼 마리오 RPG 그리고 종이 마리오, 모든 것 중에서, 그것은 타이밍과 빠른 버튼 프레스의 신중한 사용과 최소한 살아남는 가장 좋은 방법이되면서 떠오른 것입니다.
또 다른 것 원정 33 Do Right는 다소 환상적인 전투, 영화 적 세트 피스 및 끝을 향한 탐험입니다. 마지막 악당도 내가 누군가였습니다 바라고 싸움 – 우리가 과거 1 ~ 10 개의 RPG에 겪었던 것처럼 임의의 악한 나쁜 나쁜 나쁜 것은 없습니다.
원정 33 견고하고 즐거운 RPG입니다 – 나는 이미 시작했습니다. 그러나 나중에 게임에 들어가고 난이도가 높을수록 리듬 액션 게임, 특히 데미지 스폰지 보스에서 벗어납니다. 턴 기반 RPG 팬이 원하는 것이 아닐 수도 있지만 시급함과 싸움에 중점을 둡니다. 그것은 또한 화려하게 만들어지고 잘 고려 된 세상입니다. 그 모든 것에 대한 강력한 보증은 Gustave, Maelle 및 Lune 이전에 온 모든 원정대에 대한 기록을 여전히 사냥하고 있다는 것입니다.
이 기사는 원래 Engadget at에 실 렸습니다
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