수동 DLL 스와핑을 통해 FSR 3.1 게임을 FSR 4로 업그레이드 할 수 있습니다. Github 커뮤니티는 FSR 스왑 작업을 DLSS 업그레이드와 유사하게 발견합니다.

수동 DLL 스와핑을 통해 FSR 3.1 게임을 FSR 4로 업그레이드 할 수 있습니다. Github 커뮤니티는 FSR 스왑 작업을 DLSS 업그레이드와 유사하게 발견합니다.

FSR은 오랫동안 DLSS와 달리 사용자 업그레이드가되지 않는다는 단점이 있었기 때문에 게이머는 게임 개발자가 자신이 좋아하는 타이틀로 FSR을 업그레이드 할 수 있도록 참을성있게 기다릴 수있었습니다. 그러나 X의 DLSS SWAPPER에 따르면 GitHub 사용자는 FSR 3.1 게임이 AMD의 최신 FSR SDK 2.0의 DLL 파일로 게임의 FSR 3.1 DLL 파일을 수동으로 교체하여 FSR 4로 업그레이드 될 수 있다고 밝혔습니다.

이 프로세스는 NVIDIA 사용자가 지난 몇 년 동안 DLSS를 최신 버전으로 수동으로 업그레이드 할 수있는 방식과 매우 유사합니다. FSR SDK 2.0에는 3 개의 내부 DLL이 제공됩니다. “AMD_FIDELITYFX_FRAMEGENERATION_DX12LLL”, “AMD_FIDELITYFX_LOADER_DX12.DLL”및 “AMD_FIDELITYFX_UPSCALER_DX12.DLL”. 몇몇 사용자는 로더 DLL 파일을 “AMD_FIDELITYFX_DX12″로 바꾸고 FSR 3.1 게임의 FSR DLL 파일이 위치한 동일한 디렉토리에서 세 개의 DLL을 모두 떨어 뜨려 FSR 4로 게임을 업그레이드합니다.

한 사용자가 DLL 스왑 작업을 보여주었습니다 Horizon Zero Dawn : 리마스터게임 내에서 실행되는 실제 FSR 버전을보고하는 소수의 게임 중 하나 일뿐입니다. 사용자는 FSR SDK 2.0 DLL 파일을 교체하여 게임 그래픽 설정의 스크린 샷을 게시하여 업 스케일링 옵션에 FSR 4.0.2를 표시했습니다.

(이미지 크레딧 : https://github.com/yuheho7749)

그러나 딸꾹질이 있습니다. 일부 사용자는 FSR 4가 RX 9000 시리즈 하드웨어에서도 Linux에서 트리거되지 않을 것이라고보고했습니다. 또한이 트릭은 RX 9000 시리즈보다 오래된 Radeon 그래픽 카드에서 FSR 4를 마술처럼 실행하지 않습니다. 앞서 언급 한 DLLS를 교체하여 게임 내에서 오래된 Radeon 카드를 실행하면 FSR 버전 3.1.5에서 게임이 진행됩니다. 그럼에도 불구하고 DLL Swapping Works (대부분),이 방법으로 FSR 4로 업그레이드하여 게임 충돌에 대해 불평하는 사용자 보고서는 거의 없었습니다.

출처 참조

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