Ubisoft는 Colorblind Assistance Tool Chroma를 개방했습니다
Ubisoft는 회사의 사내 색조 지원 도구 인 회사를 보유하고 있습니다. 그것은 Github를 통해이며 a로 묘사됩니다 "게임에서 색맹 관련 문제를 감지하기위한 원 스톱 솔루션."
작동 방식은 다음과 같습니다. 다양한 유형의 색맹을 시뮬레이션하는 게임 화면에 필터를 던집니다. 이를 통해 테스터는 접근성 문제를 실시간으로 표시 할 수 있습니다. 이 도구는 Oracle 알고리즘 색상을 사용하며 단일 또는 듀얼 스크린 설정과 통합됩니다. 핫키와 함께 작동하며 설정 조정을위한 사용자 정의 가능한 오버레이가 있습니다. Ubisoft는 필터를 적용한다고해서 게임 성능을 방해하지 않을 것이라고 말합니다.
우비 소프트
이 소프트웨어가 무엇을하고 누구인지 주목하는 것이 중요합니다. 색맹이있는 사람이 게임을 경험하는 방법을 시뮬레이션하여 개발자가 행동을 취할 수 있습니다. 그것은 그 자체로 아무것도 고치지 않습니다. 그러나 아는 것은 그들이 말하는 것처럼 전투의 절반입니다. Ubisoft의 이러한 움직임은 다른 개발자들이 게임을 배송하기 전에 이러한 문제를 해결할 수 있어야합니다.
Ubisoft만이 접근성 도구의 가용성을 넓히고있는 유일한 회사는 아닙니다. EA는 최근 오픈 소스입니다. 여기에는 감광성과 음성 인식 기술이 포함되었습니다.
이 기사는 원래 Engadget at에 실 렸습니다
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